課程簡介
本課程結合《安妮新聞》第10期極具張力的視覺圖像與桌遊互動機制,引導八年級學生進行深度的情緒探索。課程設計高節奏、高互動的「情緒偵探」與「情緒說書人」等跑桌派對遊戲。學生在遊戲中,必須觀察報紙圖像的線條、色彩與氛圍,並將其與日常休閒活動中的災難或巔峰情境產生連結。從課前的「情緒圖鑑」臉譜辨識,到中段的跨組猜心共感,最終引導學生以口頭分享的方式,將抽象的情緒感知轉化為具體的「情緒色彩」,帶領學生看見情緒與視覺美感的連結。 整堂課不僅提升了學生的視覺美感敏銳度,更在歡樂的同儕互動中,實踐了社會情緒學習(SEL)的核心精神。
課程目標
- 能運用「情緒圖鑑」精準辨識並表達自己當下的情緒狀態。
- 能透過觀察《安妮新聞》的圖像,同理並共感他人在不同休閒情境下的心理感受。
- 在「情緒偵探」與「情緒說書人」的桌遊機制中,發揮聯想力創造情境,並提升小組溝通與表達能力。
- 能將抽象的情緒轉譯為具體的色彩概念,並透過口語分享情緒與顏色的關聯。
教師課後省思
- 教學觀察
將《安妮新聞》的靜態閱讀轉化為動態桌遊(情緒偵探、說書人)後,八年級學生的參與度較高。原本對於表達情緒較為被動、單一、抗拒的學生,在遊戲包裝下,能自然地使用更豐富的情緒語彙(如:崩潰、焦躁、狂喜)。 - 遇到的問題與對策
- 在「情緒說書人」環節,部分學生初期容易選用過於直白或太過生僻的詞彙,導致遊戲難以進行。教師適時介入引導,提醒關主需選擇「有點關聯又不過於明顯」的情緒詞,有效提升了遊戲的趣味性與思考深度。
- 因前段分組互動極度熱烈,壓縮到了結尾的收斂時間,因此「情緒色彩」環節改為口語問答分享。雖然缺乏實作,但學生在口語表達中依然展現了對色彩與情緒的高度聯想力。
- 未來的教學規劃
未來在時間充裕的規劃下,希望能將最後的「情緒色彩」補上實作著色環節(如情緒色彩小人圖),讓學生的情緒感知能具體落地為視覺藝術作品,提供更完整的沉浸式體驗。
劉采蘋