課程簡介
本課程以《安妮新聞》第21期「你真的認識島嶼嗎?」為觸媒,展開一場揉合「科學演化邏輯」與「視覺推測設計」的跨域素養旅程,打破傳統自然科學與視覺藝術的疆界。
課程首創「沉浸式遊戲情境」,帶領中年級學童搭乘時光機回到一萬五千年前的冰河時期。 首先,透過「臺灣特有種(如櫻花鉤吻鮭、臺灣藍鵲)與亞洲大陸相似物種」的視覺對比任務,引導學生自主歸納出「地理隔離」與「環境適應」的演化機制,為後續的美感創作搭建堅實的科學鷹架。
接著,課程視角轉向《安妮新聞》,帶領學生賞析插畫家如何運用非寫實輪廓與大膽對比色彩來詮釋島嶼,解開學生「畫得像才漂亮」的寫實包袱。
課程最終的實作高潮為「島嶼輪盤戰」緊急任務。學生須抽取未知的極端島嶼情境,應用「形式追隨功能」的生物學思維,為該島嶼設計專屬的「特有種奇獸」。
為解決中年級常見的繪畫挫折感,本課程巧妙將圖畫紙轉化為「RPG奇獸卡牌」介面,學生不僅需揮灑色彩描繪奇獸外觀,更需進行資訊設計,以拉線圖說標註血量、技能與適應環境的器官構造。
課程目標
- 【認知領域:科學探究與系統思考】
- 〔科學邏輯思辨〕:學生能理解「地理隔離」與「適應環境」的科學機制,並能準確口述臺灣特有種(如櫻花鉤吻鮭、臺灣藍鵲)與其亞洲大陸近緣種(如櫻鱒、紅嘴藍鵲)在外觀構造上的演化差異。
- 〔系統思考推論〕:學生能展現「形式追隨功能」的生物學邏輯,推論出環境變遷與生物構造改變的因果關係。
- 【情意領域:視覺感知與美感品味】
- 〔美感推測設計〕:學生能主動閱讀並解析《安妮新聞》第21期之版面美學,學習插畫家如何運用「非寫實線條」、「大膽對比色」及「誇張化局部特徵」來傳遞島嶼生態的獨特性。
- 〔多元藝術鑑賞〕:學生能打破「畫得像才美」的傳統寫實框架,建立包容多元、獨特、怪誕美學的藝術欣賞視角。
- 【技能領域:推測設計與圖文轉譯】
- 〔視覺藝術設計〕:學生能運用視覺藝術技巧,將抽象的極端生存條件(如永夜、巨響、強風)「轉譯」為具體的生物外觀設計,實踐「推測設計」的創作方法。
- 〔資訊圖文整合〕:學生能結合卡牌遊戲之資訊設計架構,在有限版面中合理規劃「奇獸圖像(主體)」與「能力數據、構造拉線說明(文字)」的視覺排版,完成圖文整合表達。
教師課後省思
- 反思一:科學鷹架與美感破框的疊加——落實「推測設計」
- 觀察:過去的美術跨域常淪為無邏輯的圖像拼貼,且中年級學童常因「畫得不像」而產生繪畫焦慮。
- 反思:本課程首先以自然科「特有種演化機制」為鷹架,讓學生建立「形式追隨功能」的科學思維;接著,利用《安妮新聞》中非寫實、特徵誇張且大膽撞色的島嶼插畫作為「視覺破局者」。當學生明白「為生存而演化的奇特長相就是美」,寫實包袱瞬間解放。孩子們大膽作畫,將嚴謹的科學適應邏輯轉化為充滿視覺張力的「推測設計」。
- 反思二:數位素養與人機共創——從 UI 資訊排版到 Gemini 生態合成
- 觀察:過去課堂引入 AI 科技,常流於讓 AI 代勞而抹殺學生主體創意,或僅止於好玩的工具體驗,而傳統美術課會限縮想像空間,透過 AI科技輔助成為「想像力放大器」。
- 反思:藉由將畫紙轉化為「RPG 卡牌介面」,訓練學生在有限版面中進行「資訊設計」,平衡圖象主體與文字數據(拉線圖說、技能血量)。接著,課程導入 Gemini 進行「人機共創」學生提供手繪原稿與演化設定,透過撰寫精準指令,由 AI 將 2D 奇獸合成至島嶼景象中。 AI 在此作為「想像力放大器」,不僅消除了技法不純熟的挫折感,更完美示範了 AI 時代下虛實整合的美感創作新典範。
- 反思三:從虛擬島嶼回歸石門海岸——昇華「在地認同與環境永續」
- 觀察:優秀的素養課程,最終必須能從全球視野收攏、與學童的真實生活情境產生共鳴。
- 反思:課程發表會上,當學生透過 Gemini 看見奇獸栩栩如生地生活在島嶼景象時,可以
再引導學生反思:「若家鄉海岸遭污染,這些生物會被迫演化出什麼樣的構造?」
此一對比引發強烈情感共鳴,讓課程格局從好玩的科技藝術創作,成功昇華為具備
家鄉情懷的「環境永續美學課」。
簡毓逵