課程簡介
本課程以《安妮新聞》第 20 期為核心,帶領四年級學生展開一場「數位時代的冒險」。考量學生的生活經驗,課程首先從具象的「從電子雞到 AI 寵物」演變史切入,引發學生對虛擬科技如何連結情感的好奇。接著,透過報紙介紹的 AR、VR 到 XR 技術,如:NASA 的太空探索、虛擬演唱會與穿越時空的數位課堂,引導學生觀察科技如何重新定義生活的可能性。
課程中特別強調「資訊教育」與「美感素養」的結合,利用報紙中的「隱私城堡」比喻,連結學生熟悉的 遊戲經驗,討論如何在虛擬社交中尋找安心自在的距離。最後,引導學生參與「字詞鏈結遊戲」,發揮想像力為種子賦予新生命,並動手描繪「2050 數位新世界」。
課程目標
- 認知面: 能透過報紙圖像與文字,辨識出生活中常見的虛擬科技應用(如:AR 擴增實境、VR 虛擬實境),並說出它們如何讓生活更便利或更有趣。
- 技能面: 能從報紙文章中提取關鍵資訊(如:從電子雞到 AI 寵物的演變),並能參與「字詞鏈結遊戲」,運用想像力將文字轉化為視覺設計。
- 情意面: 藉由「隱私城堡」的比喻,覺察在網路與虛擬遊戲(如《Minecraft》)中保護個人資料的重要性,並思考如何與他人保持安心的社交距離。
- 實踐面: 發揮「美感使命」精神,動手規劃並描繪一個「2050 數位新世界」,展現科技如何讓未來的學校或生命變得更美好。
教師課後省思
遇到的問題與對策
- 抽象概念具象化:
問題: 對於四年級學生而言,「元宇宙」、「XR」或「虛擬與現實的模糊界線」等詞彙較為抽象,初次接觸時容易感到困惑。
對策: 透過報紙中提到的**「從電子雞到 AI 寵物」作為切入點,利用學生熟悉的虛擬養成經驗(如電子雞或手機遊戲)引發共鳴,將複雜科技轉化為情感連結的生命演變史。同時,善用安妮互動網站的 QR Code** 資源,讓學生透過視覺與動態操作,直觀感受虛擬技術的應用。
- 數位倫理與社交距離的理解:
問題: 學生在討論「虛擬世界的社交挑戰」或「隱私堡壘」時,往往偏向技術面的操作,較難進入深層的倫理反思。
對策: 連結學生熟悉的 《Minecraft》 或線上遊戲經驗,引導他們討論在遊戲中如何設定「安心自在的距離」,將報紙中的美感概念轉化為日常數位行為準則,落實資訊教育與生命教育的議題融入。
教學反思與觀察
科技作為創意的延伸: 本期報紙成功翻轉了學生對「科技即工具」的刻板印象。透過「字詞鏈結遊戲」,學生發現原來科技可以賦予種子新生命,這印證了來源中提到的:「科技並非單純的工具,它是我們創造與表達的延伸」。學生在設計「2050 數位新世界」時,展現了極大的美感想像力,不僅關注功能的便利性,更融入了對生命美好與美感使命的嚮往。
美感素養的跨領域滲透: 封面的「黑青」藝術創作結合了實體與虛擬媒材,這讓學生在閱讀報紙的過程中,不自覺地進行了跨領域的學習,從藝術欣賞到科技識讀,最後回歸到對自我的探索。
未來的教學規劃
深化跨學科整合: 未來可將此議題與自然科學(如 NASA 的太空探索)或社會科(數位公民素養)進行更深度的協同教學。
運用多元載體輔助: 建議在推廣時,能讓學生有更多機會實際操作報紙中提到的應用程式(如 《Be My Eyes》),讓美感閱讀不僅停留在紙本,更能延伸至實體的數位體驗中