美感教育

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被冷落的午餐復仇記-決鬥!

核心概念
  • 理解視覺藝術在情感表達與社會議題中的應用。
  • 將健康飲食、生活習慣等議題內化為創作概念,傳達正向價值。
美感知能
  • 動畫的基本結構(起承轉合)。
  • 運用「Stop Motion Studio」進行定格動畫拍攝。
  • 應用動畫剪輯技巧進行素材整理與情節編排。
  • 透過視覺與音效呈現角色的情感變化與故事張力。

課程概述

本課程以定格動畫創作為主題,學生將基於上學期「被冷落的午餐復仇記-登場!」創作的黏土角色,構思並製作一部以「怪人入侵學校,午餐英雄出動!」為主題的 30 秒內動畫短片。劇情設計中,學生可自由定義「怪人」的來源,從不良飲食習慣、壞習慣、細菌、加工食品等生活經驗出發,透過創作傳達健康飲食的重要性。

課程目標

  1. 經歷角色回顧、劇情發展、分鏡規劃、拍攝實作、剪輯與配音等完整的創作歷程,並在成果發表會中公開展示作品,藉由同儕互評與家長回饋,強化自我表達與團隊溝通能力。
  2. 掌握基本定格動畫的拍攝與剪輯技巧,提升視覺敘事能力。
  3. 深化對健康飲食、生活習慣與情緒表達的理解,實踐藝術與生活議題的整合應用。

教師課後省思

  1. 在動畫拍攝的初階體驗與設備調度上,學生初次面對數位動畫軟體時,需要更充裕的起修時間。為此,我採取「技術分層遞進」策略,於第3週安排生活小物進行免設備的前導大團練。聚焦核心步驟的練習能有效降低科技操作負荷,快速建構影格手感。
  2. 同時,靈活引導學生利用教室課桌椅為場景、課本堆疊為支架,將生活現成物轉化為創意舞台,深化了美感教育中環境自主應變的核心精神。
  3. 在團隊合作與人際分工方面,我採取「考量個別差異、角色平衡微調」的編組模式。在實作過程中,特別引導學生擔任導演、攝影師等決策職務。這種劇組分工設計能妥善照顧到不同特質學生的學習心理,使其緊密協作中各司其職。反覆溝通的歷程不僅建立起集體責任感,也在潛移默化中顯著提升了課堂秩序與協作默契。
課程規劃
  • 01
    角色重返!從黏土角色到動畫英雄

    1. 回顧上學期角色造形設計與食物特性之轉化,各組黏土創作角色(外觀特徵、個性設定、能力設計等),重新熟悉角色世界觀。
    2. 介紹本學期的課程目標:以「怪人入侵學校,午餐英雄出動!」為主題,拍攝一部約30秒內的定格動畫短片。
    3. 初步劇情討論。
    4. 預告下週分鏡圖繪製,將開始繪製分鏡圖,讓劇情概念逐步具體化。

  • 02
    從紙上到螢幕的分鏡魔法

    1. 教師示範繪製簡單分鏡。學生需要以「如果我是一個角色」的立場來思考。
    2. 學生分組設計分鏡。
    3. 討論場景設計。
    4. 分享與討論,教師提供指導與修改建議。

  • 03
    從靜止到動畫的魔法(拍攝練習)

    1. 動畫原理趣味引導:教師透過教學影片、簡單圖像及翻頁書,介紹定格動畫之視覺暫留原理與基本概念。
    2. 定格動畫軟體介面示範:簡介 Stop Motion Studio 介面,僅引導「開 APP、按拍照、每次移動一點點、播放」四個核心步驟。
    3. 「文具大逃亡」拍攝練習:各小組共同利用個人手機或平板,以桌上的「橡皮擦移動」或其他文具為主角。小組成員分配一人按快門、其餘人輪流移動物體,進行 32 張(約 4 秒)的基礎定格練習。

  • 04
    定格動畫大冒險

    1. 專業拍攝設備示範。
    2. 小組分工與開場拍攝。
    3. 拍攝技巧指導。

  • 05
    動作爆發!最強對決場面拍攝

    1. 角色對決場景拍攝。
    2. 教師巡迴指導。
    3. 分享拍攝過程與提升畫面修正。

  • 06
    剪輯魔法:創造動畫奇蹟

    1. 剪輯示範。
    2. 素材整理與挑選。
    3. 分組剪輯練習。

  • 07
    動畫終極修正!準備上映!

    1. 配音示範與錄製。
    2. 動畫終極修正。
    3. 上傳作品。

  • 08
    動畫大賞!成果分享與反思

    1. 短片發表會。
    2. 營養與飲食素養討論。
    3. 課程回饋單:(1) 拍攝與剪輯心得、(2)飲食觀點反思、(3)家人觀看回饋。

徐存澔
花蓮縣立秀林國民中學 教師

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