課程簡介
以設計為主軸,規劃六個主題的教學活動。
主題一-心智圖設計師:教師運用葉庭語專訪文章,讓學生標記重點,並讓學生進行討論,完成心智圖創作。
主題二-字體設計師:教師運用廖韡、張軒豪專訪文章及相關影片,讓學生進行創意字體設計。
主題三-鐵窗花設計師:教師運用劉倩帆專訪文章、相關影片以及鐵窗花的故事,讓學生進行鐵窗花設計。
主題四-室內設計師:教師運用Tamina專訪文章、相關影片,讓學生完成招牌設計;並使用IKEA網站,讓學生進行室內設計體驗,完成居家空間布置。
主題五-聲光設計師:教師運用江佶洋、陳金煒專訪文章、相關影片,讓學生感受燈光、聲音設計的美感與功能性,並嘗試讓學生進行配音。
主題六-建築設計師:教師運用柯比意文本、繪本,進行不同文本的比較,以及增進學生對於建築設計的認識。
課程目標
- 引導學生認識不同藝術職涯發展,以拓展多元視野。
- 引導學生完成課堂任務,並進行分享。
教師課後省思
- 主題一-心智圖設計師:
考量文章內容以及學生討論的方便性,所以採取將《安妮新聞》中葉庭語設計師的專訪內容編輯成A4大小的方式,讓每個學生可以邊閱讀邊劃記重點,之後再進行討論,完成心智圖。 - 主題二-字體設計師:
考量學生沒有接觸過「字體設計」,可能在設計時沒有太多想法,所以教師事先準備不同字體的文字提供學生參考,但又煩惱學生的設計想法會因此受到限制,所以最後採取的引導方式是依學生意見做調整,如果學生需要參考,教師才會進行不同字體的分享。 - 主題三-鐵窗花設計師:
學生對於鐵窗花的故事滿感興趣,因此創作時有較多靈感,彼此分享作品時也有很多共鳴。雖然在介紹鐵窗花時,教師有提及彩色的鐵窗花,但進行創作時,多數學生仍採取單色設計為主,讓教師覺得有點可惜,或許能找更多不同色彩的範例,提供學生參考,激盪學生的創作想法。 - 主題四-室內設計師:
想讓學生體驗空間設計並製作立體作品,但因為課程安排的考量,所以改採以運用IKEA網站讓學生體驗。學生對於選擇居家空間並進行布置的反應很好,因此有不少學生覺得室內設計師的工作滿有趣的。不過當進行說服同學認同自己的設計時,多數學生覺得設計師不能依照自己的想法進行創作,必須考慮客戶需求,是件辛苦的事情。 - 主題五-聲光設計師:
想規劃燈光體驗活動,所以教師事前在教室嘗試了不同做法,但因為效果不好,最後選擇分享演唱會影片,讓學生討論燈光安排為演唱會帶來的優缺點。讓學生進行配音體驗時,因為多數學生感到害羞,所以體驗活動並不是很成功。或許可以先安排簡單的聲音體驗遊戲,等學生有了興趣、勇氣後,再引導學生進行配音活動。 - 主題六-建築設計師:
考量學生劃記重點的方便性,所以採取將《安妮新聞》中的柯比意文本編輯成A4大小的方式。在進行繪本導讀時,也引導學生觀察2種文本,比較彼此的異同,進行不同觀點的分享。閱讀小測驗是運用線上遊戲的模式,學生可以對照手邊的文本找出正確答案回答問題,達到遊戲化學習的成效。
- 整體課程:
- 在進行課程規劃時,原本設定要跟學生分享文本中介紹的7位設計師的相關影片,但是只找到其中幾位設計師的影片(也不是專訪的影片)。為了增加課程的豐富度,因此改以其他視覺設計、聲音設計、燈光設計的影片進行分享。
- 原本有設計讓學生進行空間設計立體作品創作,後因課程安排考量而取消,覺得有些可惜。或許可以進行跨領域的合作,邀請藝文教師成為夥伴,一同規劃完整課程,帶領學生完成立體作品的創作。
- 建議:希望《安妮新聞》網站能夠增加設計師的訪問影片,因為閱讀文本與欣賞影片所能達成的學習目標是不一樣的,如果在閱讀文本之餘,也能欣賞設計師的訪問影片,對於學生來說,不僅機會難得,也更有貼近「設計」的臨場感受。