課程簡介
本課程源自第9期安妮新聞〈貓狗風暴.宇宙大冒險〉。教學設計以報刊本身的桌遊形式為主,文本引導則結合P5〈回到第零天─專訪《十二夜》導演Raye〉與網路紀實影片,帶領學生深入思辨「流浪犬貓」的社會議題。
課程核心旨在引導學生從報紙閱讀中建構資訊,提煉出正確的養育知識,並將其內化「再現」為一份屬於學生原創的桌遊作品。此歷程不僅緊密融入生命教育議題(生E1),探討生活切身課題,更在美學素養上要求學生針對設計細節進行妥善處理,靈活運用和諧或對比色彩以凸顯主題。
兩班學生皆能展現高度的課堂實踐力,且在「邊玩邊設計」的樂趣中,建立起對飼主責任與生命議題的初步思考。
課程目標
- 能閱讀安妮新聞文本與影音媒材,擷取出正確的犬貓養育知識,並將其轉化為具備邏輯性的自製桌遊遊戲機制。
- 能運用和諧或對比的色彩計畫進行桌遊版面視覺設計,並妥善處理局部與整體的細節,展現具主題美感的視覺呈現。
- 透過「邊玩邊設計」的課堂體驗,探討流浪犬貓與生活切身之議題(扣合生E1),從中培養對飼主責任的初步思考與同理態度。
教師課後省思
- 學生普遍面臨「巨觀整體」與「微觀細節」的失衡:學生在面對複合式媒材(桌遊)時,還無法完美調配「大局觀」與「局部微觀」的精力,所以有些作品「有整體觀,但細節不講究、太空泛」,也有些作品「迷失在細節或流於樣板」。
- 「時間管理」與「圖文原創性」的素養差異:部分學生因心思細膩導致進度落後。另外,也有學生在創作中依賴網路資源,缺乏個人風格。
- 具備「個人風格」的驚豔成果:但也有成功「再現桌遊」的優秀作品,這些作品就是未來推廣時最強大的「同儕學習鷹架」。將這些成品拍攝建檔後,在未來的教學中作為示範,讓「想得太簡單」或「陷入樣板」的學生有具體的進階參考範本,實現以美學帶動思辨的共學典範。
李蕙萍
金門縣金城鎮中正國民小學 教師